Jeudi 2 octobre
Catching Spirits, un jeu vidéo 100 % toulousain
Rédigé par Adrien Pateau
L’équipe derrière le jeu Catching Spirits (crédit : © Holy Moka Games).
Aujourd’hui, le studio indépendant Holy Moka Games sort son premier jeu vidéo sur Nintendo Switch !
Le contexte
- À Toulouse, les jeux vidéo se comptent sur les doigts d’une main. Contrairement à Bordeaux ou Montpellier, la Ville rose ne regorge pas de gros studios... C’est dire si la sortie de Catching Spirits prend des allures d’ovni.
- Entièrement autoédité, ce party game tout public et déjanté se joue jusqu’à trois personnes sur le même écran. L’idée ? Un poule-renard-vipère revisité, dans des arènes hautes en couleur, où chaque joueur incarne un chaman de l’eau, du feu ou de la terre.
Dans les coulisses
- Derrière ce projet : trois amis d’enfance, Marco Revelli Beaumont, Léo Consonni et Paul Labroue. Cofondateurs du studio Holy Moka Games, ils ont passé trois ans à peaufiner leur premier titre.
- Lauréate French Tech en 2024 (pour son serious game Herit Aware) et incubée au Catalyseur de Paul-Sabatier, l’équipe s’est d’abord exercée sur des projets éducatifs pour des musées.
- Avec Catching Spirits, Holy Moka Games réalise sa première vitrine pour le grand public. Prochaines étapes : du contenu additionnel sur Catching Spirits et Marcellous Green, un titre plus narratif et ambitieux.
Zoom sur
- Le lancement sera célébré le 2 octobre à Nova Mêlée, où une soirée ouverte au public (sur inscription) mêlera avant-première, animations et tournoi convivial dès 19h.
- L’occasion de tester le jeu et de découvrir l’écosystème vidéoludique toulousain !
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