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Lundi 20 avril

Printemps du Numérique : les bibliothèques de Lyon à l’heure de la création

Rédigé par Léo Mourgeon
La BmL met à l'honneur ses ressources numériques au service de la création artistique (crédit : Adobe Stock).

Le réseau des bibliothèques lyonnaises propose un programme accessible pour découvrir et pratiquer la création numérique sous toutes ses formes.

Le concept

  • Jusqu’au 30 avril, le Printemps du numérique revient avec une édition portée par la Bibliothèque municipale de Lyon et ses partenaires. Pensé comme une biennale, le dispositif s’appuie sur un maillage large, avec des rendez-vous dans les bibliothèques de tous les arrondissements et dans plusieurs communes de la métropole.
  • L’objectif est de rendre les outils numériques accessibles en les inscrivant dans des pratiques concrètes. Ici, il ne s’agit pas d’assister à des démonstrations mais de produire, tester et comprendre. « Tout au long du festival, petits et grands sont invités à bidouiller, jouer, inventer et collaborer », résume la BmL.
  • Cette orientation traduit une évolution du rôle des bibliothèques, désormais positionnées comme des lieux d’expérimentation culturelle. Le numérique y est abordé comme un moyen d’expression, au même titre que le dessin ou l’écriture.

Le fil rouge

  • L’édition 2026 s’articule autour du projet « Forêt dépliée », coordonné par l’artiste Simon Leroux. Le principe : créer une marionnette en papier à partir d’illustrations naturalistes du XVIIIᵉ siècle, l’animer image par image (stop motion), puis l’intégrer dans un décor en réalité augmentée.
  • Le projet aboutit à une œuvre collective visible sous forme de livre géant interactif, dans lequel les créations prennent vie via une application. « C’est une sorte de cabinet de curiosités réinventé et multidimensionnel », évoque la BmL.
  • En parallèle, l’exposition « Horizon vertical », présentée à la Part-Dieu, prolonge cette démarche. Des dessins de façades urbaines s’animent sur smartphone, transformant des éléments ordinaires en scènes narratives.

Ce qui est prévu

  • La programmation se décline en ateliers, conférences, projections et jeux répartis sur l’ensemble du territoire. Création de jeux vidéo, impression 3D, broderie numérique ou expériences en réalité virtuelle composent l’essentiel des propositions, souvent accessibles dès l’enfance.
  • Plusieurs temps forts jalonnent la période, notamment autour des ateliers participatifs et des rencontres avec des créateurs. Le festival se conclut le 29 avril à la bibliothèque Lacassagne, avec une journée continue mêlant ateliers, animations en accès libre et restitution de l’œuvre collective.
  • Toutes les activités sont gratuites, la plupart sur inscription. Programme complet ici.
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